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|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//Davenport//DTD DocBook V3.0//EN">
<book lang="fr">
<bookinfo>
<title>
Créer un paquet Debian
</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>
Jaldhar
</firstname>
<surname>
Vyas
</surname>
<contrib>
Auteur initial
</contrib>
</author>
<othercredit>
<firstname>
Frédéric
</firstname>
<surname>
Dumont
</surname>
<contrib>
Traducteur de la version française
</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>
</bookinfo>
<preface>
<title>
Note du traducteur
</title>
<para>
Ceci est la version française de "Making a Debian
Package". La version originale peut être trouvée à <ulink url="http://www.braincells.com/debian/make_package/">http://www.braincells.com/debian/make_package/</ulink>.
L'auteur orginal, Jaldhar Vyas peut être joint à <ulink url="mailto:jaldhar@debian.org">jaldhar@debian.org</ulink>
et le traducteur, Frédéric Dumont, à <ulink url="mailto:frederic.dumont@gate71.be">frederic.dumont@gate71.be</ulink>
</para>
</preface>
<chapter>
<title>
Introduction et premiers pas
</title>
<para>
Ce qui fait de Debian une distribution de si haut niveau est,
entre autre, son système de paquet. Bien qu'il y aie une grande
quantité de logiciels disponibles au format Debian, il est
parfois nécessaire d'installer des logiciels qui ne le sont
pas. Vous vous êtes peut-être demandé comment faire vos propres
paquets, et vous pensez que c'est difficile. J'ai moi-même (NdT
: c'est l'auteur qui parle, pas moi) commencé à travailler avec
les paquets Debian, et j'ai été plaisamment surpris de la
facilité de la tâche. Vous devez avoir quelques connaissances
sur la programmation Unix, mais vous ne devez pas être un
gourou.
</para>
<para>
C'est la seconde version (NdT : et la première version
française) de cet article. Rien ne reste fixe très longtemps
dans le monde Debian, aussi ai-je fait certains changements
importants pour rester à jour. J'ai également inclus certains
conseils repris des mailing-lists des Utilisateurs et
Développeurs Debian, ou suggérés par les lecteurs.
</para>
<para>
Avant de commencer, vous aurez besoin d'installer et de
configurer les paquets suivants. Je suppose que vous utilisez
Hamm, la distribution "instable" de Debian. Dans ce contexte,
"instable" signifie "en cours de développement". Hamm deviendra
la prochaine version (2.0) de Debian.
</para>
<para>
Les paquets suivants sont disponibles dans la section devel de la
distribution.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
binutils
</term>
<listitem>
<para>
Les programmes de ce paquet sont utilisés pour assembler
et lier les fichiers objets -- les trucs dont sont faits
les programmes.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
gcc
</term>
<listitem>
<para>
C'est le compilateur C de GNU. La plupart des programmes
pour Linux sont écrits en C.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
libc6-dev
</term>
<listitem>
<para>
Ce sont les librairies C et les fichiers d'entête dont gcc
a besoin pour créer les fichiers objets. Au moment ou
j'écris, Debian est en transition entre libc5 et
libc6. Tous les nouveaux paquets devraient être créés en
utilisant libc6. Pour des instructions sur la façon de
passer à libc6, lisez le
<ulink url="http://www.gate.net/~storm/FAQ/libc5-libc6-Mini-HOWTO.html">
mini-HOWTO
</ulink>
de Scott Ellis.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
libg++272
</term>
<listitem>
<para>
Les librairies C++. fakeroot en a besoin.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
make
</term>
<listitem>
<para>
En général, la création d'un programme se fait en
plusieurs étapes. Plutôt que de taper encore et encore les
mêmes commandes, vous pouvez utiliser make pour
automatiser le processus.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
fakeroot
</term>
<listitem>
<para>
Comme le nom le suggère, ce programme simule le statut de
root nécessaire pour une partie de la création. Bien qu'en
cours de développement, fakeroot est
utilisable. Auparavant, il fallait un accès root ou un
programme comme sudo, mais ceci est plus facile et devrait
être plus sûr.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
Le paquet suivant est dans la section interpreters de la distribution
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
cpp
</term>
<listitem>
<para>
Le pré-processeur C.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
Les paquets suivants sont dans la section utils de la distribution.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
cpio
</term>
<listitem>
<para>
C'est un archiveur comme tar ou zip. Requis par dpkg-dev.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
file
</term>
<listitem>
<para>
Ce programme bien utile détermine le type d'un
fichier. Requis par dpkg-dev.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
debmake
</term>
<listitem>
<para>
C'est un ensemble de plus haut niveau pour la création de
paquets Debian. Vous n'en avez pas vraiment besoin, mais
je le recommande. Il rend le processus nettement plus
simple, surtout pour les débutants. Nous utiliserons
debmake pour créer notre exemple de paquet.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
dpkg-dev
</term>
<listitem>
<para>
Ce paquet contient les outils nécessaire pour créer les
archives Debian. Il contient également les manuels du
Programmeur Debian et de Programmation de dpkg (NdT :
vérifier la traduction française du titre, en supposant
que cette traduction existe).
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
devscript
</term>
<listitem>
<para>
Ce paquet est un compagnon de debmake et contient des
scripts utiles pour la création et la maintenance des
paquets.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
patch
</term>
<listitem>
<para>
patch prend un fichier contenant la liste des différences
produites par le programme diff, et l'applique à un
original, produisant la version patchée.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
Les paquets suivants sont dans la section doc de la distribution.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
debian-policy
</term>
<listitem>
<para>
Il s'agit de la source d'information définitive concernant
la création de paquet Debian. Si vous constatez la moindre
différence entre le manuel des normes et cet article, le
manuel des normes est la référence.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
developers-reference
</term>
<listitem>
<para>
Des informations pour les personnes désirant devenir des
développeurs Debian officiels.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
Vous aurez aussi besoin du paquet de cryptage pgp, pour signer
votre paquet. Ceci est particulièrement important si vous
désirez distribuer votre paquet à d'autres personnes. Cependant,
à cause d'une loi américaine, vous ne pouvez pas le télécharger
depuis le miroir ftp Debian le plus proche. Par contre, le site
ftp contient à la racine un fichier nomme README.non-us qui vous
dira comment obtenir une copie de pgp.
</para>
<para>
Cette description que j'ai donnée ci-dessus ne sert que
d'introduction à ce que chaque paquet fait. Avant de continuer,
consultez attentivement la documentation de chaque
programme. Cela semble lourd a priori, mais plus tard vous serez
content de l'avoir fait.
</para>
</chapter>
<chapter>
<title>
Création du paquet
</title>
<para>
Maintenant que vous avez installé les bons paquets et lu la
documentation, vous êtes prêt à commencer. Comme exemple, nous
allons créer un paquet Debian pour empire. Il s'agit d'un jeu de
stratégie où vous créez un empire.
</para>
<para>
La première chose à faire est de télécharger le paquet
original. Sunsite est le plus grand miroir Linux que je
connaisse, aussi ai-je cherché dans mon miroir sunsite local et
l'ai trouvé
<ulink url="http://www.cdrom.com/pub/linux/sunsite/games/strategy/empire.tar.gz">
ici
</ulink>.
</para>
<para>
Il y a deux types de paquets que vous pouvez faire, source et
binaire. Un paquet source contient le code que vous pouvez
compiler en un programme. Un paquet binaire contient juste le
programme fini. Si vous désirez contribuer un paquet à la
distribution Debian officielle, il doit venir avec des sources
librement utilisables. Consultez le
<ulink url="https://www.debian.org/social_contract.html#guidelines">
Contrat social de Debian
</ulink>
(NdT : le lire pour trouver la
traduction exacte des Guidelines...) pour les détails
exacts. Empire est disponible en source donc on pourra faire des
paquets source et binaire.
</para>
<para>
debmake veut que les sources soient dans un répertoire nommé
<nom_paquet>-<numéro_version>, aussi créons un
répertoire empire-1.1 et décompressons le fichier .tgz dedans
(j'ai eu le numéro de version du fichier lsm qui vient avec
chaque programme chargé sur sunsite).
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>mkdir empire-1.1</userinput>
<prompt>$</prompt> <userinput>mv empire.tar.gz empire-1.1</userinput>
<prompt>$</prompt> <userinput>cd empire-1.1</userinput>
<prompt>$</prompt> <userinput>tar -xvzf empire.tar.gz</userinput>
</screen>
et si tout va bien
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>rm empire.tar.gz</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Quand vous lancez deb-make, certaines informations sont
utilisées. L'une d'entre elles est votre adresse email qui sera
inclue dans le paquet de sorte que les gens peuvent vous
contacter si ils ont des problèmes. Si vous voulez utiliser une
autre adresse que l'adresse actuelle, mettez la dans la variable
d'environnement EMAIL avant de lancer deb-make, comme ceci :
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>export EMAIL=jaldhar@debian.org</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Il vous sera demandé le genre de paquet que vous voulez générer.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
single
</term>
<listitem>
<para>
Choisissez ceci pour créer un paquet unique.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
multiple
</term>
<listitem>
<para>
Choisissez ceci pour créer plusieurs .deb à partir d'un
seul ensemble de code source. L'un des intérêts est de
diviser un paquet très gros en plus petites pièces de
sorte que les utilisateurs peuvent choisir ce qu'ils
installent.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
library
</term>
<listitem>
<para>
Choisissez ceci pour créer au moins deux .deb, l'un avec
la librairie dans /usr/lib,
l'autre,<nom_lib>-dev_<version_lib>.deb, avec
la documentation et les fichiers entêtes.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
Maintenant, lançons deb-make et choisissons l'option single.
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>deb-make</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Quand deb-make a fini, si vous tapez cd .., vous constatez qu'un
nouveau répertoire a été créé, nommé empire-1.1.orig, qui
contient le code source original et qui ne sera par la suite
plus modifié. Le répertoire empire-1.1 existe toujours. C'est là
que seront fait les changements. Il y a un nouveau répertoire
nommé debian. Examinez-le.
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>cd empire-1.1/debian</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Il y a plusieurs fichiers dans ce répertoire. Nous allons les
éditer pour configurer le comportement du paquet.
</para>
<sect1>
<title>control</title>
<para>
Ce fichier contient les valeurs que dpkg et dselect utilisent
pour gérer le paquet. Voici ce que deb-make a créé pour nous :
<programlisting>
1 Source: empire
2 Section: unknown
3 Priority: extra
4 Maintainer: Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org>
5 Standards-Version: 2.3.0.0
6
7 Package: empire
8 Architecture: any
9 Depends: ${shlibs:Depends}
10 Description: Missing
11 Missing
</programlisting>
(j'ai ajouté les numéros de lignes)
</para>
<para>
Les lignes 1-5 sont les informations de contrôle du paquet
source. La ligne 1 est le nom du paquet source.
</para>
<para>
La ligne 2 est la section du paquet. Changeons la en games.
</para>
<para>
La ligne 3 indique à quel point il est important que
l'utilisateur installe ce paquet. Comme, hélas, notre jeu
n'est vraiment pas important, nous pouvons le laisser en
extra. La section et la priorité sont en fait uniquement
utilisés par dselect quand il trie les paquets et sélectionne
par défaut. Lisez le manuel des normes pour des indications
sur les valeurs à mettre.
</para>
<para>
La ligne 4 est le nom et l'adresse email du responsable.
</para>
<para>
La ligne 5 est la version du standard des Normes Debian que ce
paquet suit.
</para>
<para>
Les lignes 7-11 concernent le paquet binaire.
</para>
<para>
La ligne 7 est le nom du paquet binaire.
</para>
<para>
La ligne 8 décrit l'architecture CPU pour laquelle ce paquet a
été compilé. Nous pouvons y laisser n'importe quoi car
<command>dpkg-gencontrol(1)</command> y mettra la valeur appropriée.
</para>
<para>
La ligne 9 montre un des grands points forts du système de paquet
Debian. Les paquets peuvent être liés aux autres d'une manière ou
d'une autre. Outre les Depends, les autres relations sont
Recommands, Suggests, Pre-depends, Conflicts, Provides et
Replaces. Voici ce qu'ils signifient :
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
Depends
</term>
<listitem>
<para>
dpkg et dselect n'installeront votre paquet que si le
paquet duquel il dépend est installé. Utilisez cette
relation si votre programme ne tourne que si un autre
paquet est présent.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Recommends
</term>
<listitem>
<para>
dselect n'installera votre paquet que si le paquet
recommandé est installé. dpkg vous laissera
l'installer sans restriction. Utilisez ceci pour les
paquets qui ne sont pas vraiment nécessaires, mais qui
sont souvent utilisés avec votre programme.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Suggests
</term>
<listitem>
<para>
quand un utilisateur installe votre programme, dselect
lui demandera s'il doit installer les paquets
suggérés. dpkg ne s'en soucie pas. Utilisez ceci pour
les paquets qui fonctionnent bien avec votre
programme, mais qui ne sont pas nécessaires.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Pre-depends
</term>
<listitem>
<para>
Cette relation est plus forte que Depends. dpkg et
dselect n'installeront votre programme que si les
paquets dont il pré-dépend sont installés et
correctement configurés. N'utilisez ceci que rarement,
et toujours après en avoir discuté sur la mailing-list
debian-devel.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Conflicts
</term>
<listitem>
<para>
ni dpkg ni dselect n'installeront votre programme à
moins que chaque paquet avec lequel il est en conflit
n'ait été retiré.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Provides
</term>
<listitem>
<para>
Pour certains types de paquets, lorsque de multiples
versions sont disponibles, des noms virtuels ont été
définis. La liste complète est dans
usr/doc/debian-policy/virtual-package-names-list.text.gz.
Utilisez ceci si votre programme fourni un paquet
virtuel.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
Replaces
</term>
<listitem>
<para>
Utilisez ceci quand votre programme remplace un autre
paquet. dpkg et dselect retirerons le paquet remplacé
avant d'installer le votre.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para>
Ces champs ont une même syntaxe. C'est une liste de noms de
paquets séparés par des virgules. Les noms de paquets peuvent
être aussi une liste de noms alternatifs de paquets, séparés
par une barre verticale |. Le champs peut être restreint à des
versions particulières pour chaque nom de paquet. On l'indique
entre parenthèses après chaque nom de paquet. Les parenthèses
contiennent l'une des relations suivantes, suivie par un
numéro de version : <<, <=, =, >=, >>. Les
relations signifient, dans l'ordre, strictement plus vieux,
plus vieux ou égal, égal, plus récent ou égal, strictement
plus récent. La dernière capacité que je veux vous montrer est
$(shlibs:Depends). Ce champs sera automatiquement rempli par
debmake avec les noms de toutes les librairies partagées
(DLLs) telles que libc6, utilisées par le programme, de sorte
que vous n'avez pas à les indiquer vous-même. Une fois ceci
dit, vous pouvez laisser la ligne 9 telle quelle, car Empire
ne dépend d'aucun autre paquet.
</para>
<para>
La ligne 10 est la description courte. La plupart des gens ont des
écrans texte de 80 caractères de long, aussi cela ne devrait pas
dépasser les 50 caractères. Changeons le en "an empire-building
strategy game".
</para>
<para>
La ligne 11 est la description longue. Ce devrait être un
paragraphe qui donne plus de détail sur le paquet. La première
colonne de chaque ligne doit être vide. Il ne doit pas y avoir
de ligne vide. Mettez un . dans la deuxième colonne pour
simuler une ligne vide.
</para>
<para>
Voici la nouvelle version du fichier de contrôle :
<programlisting>
1 Source: empire
2 Section: games
3 Priority: extra
4 Maintainer: Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org>
5 Standards-Version: 2.3.0.0
6
7 Package: empire
8 Architecture: any
9 Depends: ${shlibs:Depends}
10 Description: an empire-building strategy game
11 A solitaire empire game (sometimes called 'VMS Empire'), colorized and
11a speed tuned and with a save-interval option.
11b .
11c In this game a player has to try to build and defend an empire.
</programlisting>
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>Makefile</title>
<para>
Quittons un instant le répertoire debian et remontons d'un
répertoire pour examiner le fichier Makefile de Empire. C'est
le fichier que <command>make(1)</command> utilisera pour
générer le programme automatiquement.
<programlisting>
1 # %W% %G% %U% - (c) Copyright 1987, 1988 Chuck Simmons
2
3 #
4 # Copyright (C) 1987, 1988 Chuck Simmons
5 #
6 # See the file COPYING, distributed with empire, for restriction
7 # and warranty information.
8
9 # Change the line below for your system. If you are on a Sun or Vax,
10 # you may want BSD.
11
12 SYS = BSD
13 #SYS = SYSV
14
15 # Use -g to compile the program for debugging.
16
17 DEBUG = -g -DDEBUG
18 #DEBUG = -O
19
20 # Use -p to profile the program.
21 #PROFILE = -p -DPROFILE
22 PROFILE =
23
24 # Define all necessary libraries. 'curses' is necessary. 'termcap'
25 # is needed on BSD systems.
26 LIBS = -ldcurses
27 #LIBS = -lcurses -ltermcap
28
29 # You shouldn't have to modify anything below this line.
30
31 CFLAGS = $(DEBUG) $(PROFILE) -D$(SYS)
32 INS = /etc/install
33
34 FILES = \
35 attack.c \
36 compmove.c \
37 data.c \
38 display.c \
39 edit.c \
40 empire.c \
41 game.c \
42 main.c \
43 map.c \
44 math.c \
45 object.c \
46 term.c \
47 usermove.c \
48 util.c
49
50 HEADERS = empire.h extern.h
51
52 OFILES = \
53 attack.o \
54 compmove.o \
55 data.o \
56 display.o \
57 edit.o \
58 empire.o \
59 game.o \
60 main.o \
61 map.o \
62 math.o \
63 object.o \
64 term.o \
65 usermove.o \
66 util.o
67
68 all: empire
69
70 empire: $(OFILES)
71 $(CC) $(PROFILE) -o empire $(OFILES) $(LIBS)
72
73 TAGS: $(HEADERS) $(FILES)
74 etags $(HEADERS) $(FILES)
75
76 lint: $(FILES)
77 lint -u -D$(SYS) $(FILES) -lcurses
78
79 clean:
80 rm -f *.o TAGS
81
82 clobber: clean
83 rm -f empire empire.tar*
84
85 install: empire
86 $(INS) -o -f /usr/local/games empire
87
88 installman: empire.6
89 $(INS) -f /usr/local/man/man6 empire.6
90
91 SOURCES = READ.ME empire.6 COPYING Makefile BUGS $(FILES) $(HEADERS) MANIFEST empire.lsm
92
93 empire.tar: $(SOURCES)
94 tar -cvf empire.tar $(SOURCES)
95 empire.tar.gz: empire.tar
96 gzip empire.tar
97
98 empire.shar: $(SOURCES)
99 shar $(SOURCES) >empire.shar
</programlisting>
</para>
<para>
Avec de la chance, vous aurez dans votre paquet un joli
makefile bien créé, et vous n'aurez rien d'autre à faire. Mais
mon expérience est que vous avez toujours quelques
modifications à apporter pour qu'il fonctionne
correctement. Il n'y a pas la place nécessaire pour expliquer
les détails concernant la correction des makefiles, mais voici
quelques problèmes que vous pouvez rencontrer.
</para>
<para>
Regardez les lignes 12 et 13. Il existe au moins deux
variantes principales de Unix, System V et BSD. Linux comporte
des éléments des deux, mais en général vous choisirez System
V. Aussi nous commentons la ligne 12 et remettons la ligne
13. Nous ne voulons pas des options de débugages.
<programlisting>
12 #SYS = BSD
13 SYS = SYSV
</programlisting>
<programlisting>
17 #DEBUG = -g -DDEBUG
18 DEBUG = -O
</programlisting>
</para>
<para>
Le plus important problème est d'oublier que les lignes dans les buts
telles que les lignes 35-48 doivent être indentées avec une
tabulation. Pas des espaces. Souvent, quand vous coupez-collez les
tabulations sont remplacées par des espaces, et vous aurez d'étranges
messages d'erreur.
</para>
<para>
Les librairies sont souvent différentes d'une plateforme à l'autre. La
ligne 26 fait référence à dcurses, qui n'existe pas sous Debian. Nous
devons donc utiliser ncurses.
<programlisting>
26 LIBS = -lncurses
27 #LIBS = -lcurses -ltermcap
</programlisting>
</para>
<para>
Un autre problème est la localisation des exécutables. Par
exemple, la ligne 32 place <command>install(1)</command> dans
/etc/. Sous Debian, ce programme est dans /usr/bin, aussi nous
devons éditer cette ligne.
<programlisting>
32 INS = /usr/bin/install
</programlisting>
</para>
<para>
Debian a des normes strictes quant à l'endroit où les
programmes doivent être installés. Ceci est spécifié dans
/usr/doc/debian-policy/fsstnd. Pour suivre ces normes, nous
devons installer l'exécutable dans /usr/games plutôt que dans
/usr/local/games, et la page de manuel dans /usr/man/man6
plutôt que dans /usr/local/man/man6. Il va y avoir un autre
problème. Le programme install de Debian a d'autres options
que celui du système de l'auteur de Empire. En bref, -o
désigne le propriétaire, -g le groupe, et -m les permissions
pour chaque fichier. Le manuel des normes spécifie ce que
chacun devrait être. Sur les exécutables, nous utilisons -s
pour retirer les informations de débugage. Cela les rendra
plus petits de sorte qu'ils utiliseront moins de place disque
et moins de mémoire. Consultez la page de manuel d'install
pour plus de renseignements.
</para>
<para>
Nous changeons les lignes 85-89 comme suit (les raisons pour
préfixer les chemins par debian/tmp seront décrites plus bas).
<programlisting>
85 install: empire
86 $(INS) -o root -g root -m 0755 -s empire debian/tmp/usr/games/empire
87
88 installman: empire.6
89 $(INS) -o root -g root -m 0644 empire.6 debian/tmp/usr/man/man6/empire.6
</programlisting>
</para>
<para>
Beaucoup de makefiles auront une macro nommée DESTDIR qui
spécifie le répertoire d'installation. Si elle existe, vous
devriez la mettre à debian/tmp.
</para>
<para>
Si vous être vraiment malchanceux, vous aurez à modifier le
source lui-même. Quand vous faites ce genre de modification,
faites-le de manière non-destructrice, de sorte que quelqu'un
ayant une autre plateforme n'ait pas à défaire vos
changements. Encadrez-les avec quelque chose du genre :
<programlisting>
#ifdef DEBIAN...#endif
</programlisting>
pour les isoler. Si vous faites des modifications, envoyez-les
à l'auteur original ou au responsable de sorte qu'elles soient
en standard dans la version suivante.
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>rules</title>
<para>
Maintenant, nous revenons dans le répertoire debian et jetons
un oeil aux règles que dpkg-dev utilise pour créer vraiment le
paquet. Voici ce que debmake nous donne comme fichier de
règles par défaut :
<programlisting>
1 #!/usr/bin/make -f
2 # Made with the aid of debmake, by Christoph Lameter,
3 # based on the sample debian/rules file for GNU hello by Ian Jackson.
4
5 package=empire
6
7 build:
8 $(checkdir)
9
10 make CFLAGS="-O2 -g -Wall"
11
12 touch build
13
14 clean:
15 $(checkdir)
16 -rm -f build
17 -make clean
18 -rm -f `find . -name "*~"`
19 -rm -rf debian/tmp debian/files* core debian/substvars
20
21 binary-indep: checkroot build
22 $(checkdir)
23 # There are no architecture-independent files to be uploaded
24 # generated by this package. If there were any they would be
25 # made here.
26
27 binary-arch: checkroot build
28 $(checkdir)
29 -rm -rf debian/tmp
30 install -d debian/tmp
31 cd debian/tmp && install -d `cat ../dirs`
32 make install DESTDIR=`pwd`/debian/tmp
33 # Must have debmake installed for this to work. Otherwise please copy
34 # /usr/bin/debstd into the debian directory and change debstd to debian/debstd
35 debstd BUGS
36 dpkg-gencontrol
37 chown -R root.root debian/tmp
38 chmod -R go=rX debian/tmp
39 dpkg --build debian/tmp ..
40
41 define checkdir
42 test -f debian/rules
43 endef
44
45 # Below here is fairly generic really
46
47 binary: binary-indep binary-arch
48
49 checkroot:
50 $(checkdir)
51 test root = "`whoami`"
52
53 .PHONY: binary binary-arch binary-indep clean checkroot
</programlisting>
</para>
<para>
Vous vous êtes probablement familiarisé avec des lignes comme
la ligne une, de part les scripts shell ou perl. Cela signifie
que le fichier sera exécuté par make. La ligne 10 déclenche le
fichier makefile de l'application. La partie CFLAGS de cette
ligne indique des options de compilation par défaut, au cas ou
le makefile de l'application n'en aurait pas. Nous n'avons pas
de soucis à nous faire pour cela (voir la ligne 31 du makefile
d'Empire), aussi nous pouvons l'effacer :
<programlisting>
10 make
</programlisting>
</para>
<para>
On y arrive rarement du premier coup, aussi les lignes 14-20
nettoient les crasses inutiles laissées par les essais ratés.
</para>
<para>
Les lignes 27-40 sont le coeur du fichier rules. Un répertoire
nommé tmp est créé dans le répertoire debian (si il existe
déjà, il sera effacé pour reprendre dans un état initial). Le
paquet sera assemblé ici. C'est pour cela que dans le makefile
d'Empire, nous avons spécifié debian/tmp comme répertoire
racine. Dans la ligne 31 sont créés les répertoires dans
lesquels nous allons effectuer l'installation. Ils sont pris
dans le fichier dirs dont nous parlerons plus bas. La ligne 32
lance le but install du fichier makefile d'Empire. La ligne 35
lance <command>debstd(1)</command> qui vient avec
debmake. debstd est une boîte noire qui va modifier votre
paquet pour qui soit conforme aux normes Debian. Si vous
voulez des détails, lisez la page de manuel, ou regardez les
sources (c'est juste un script shell), et je vous encourage à
le faire. Mais l'avantage de la boîte noire, c'est que vous
n'avez pas à savoir ce qu'elle fait, vous pouvez supposer
qu'elle le fait correctement. Quand les normes Debian
changeront, ce sera transparent pour vous. Installez juste une
version mise à jour de debmake qui supportent les nouvelles
normes, recompilez et vous serez conforme (pour la plupart des
normes. Toutes les modifications des normes ne peuvent pas
être aisément gérées automatiquement, aussi est-il payant de
comprendre le problème en profondeur avant de se fier à un
bout de code.) La ligne 36 lance dpkg-gencontrol qui va créer
le fichier de contrôle du paquet. Voyez
<command>deb(5)</command> pour des détails sur le format de
paquet Debian. Enfin, la ligne 39 crée le paquet proprement
dit.
</para>
<para>
Les lignes 41 et suivantes sont juste des macros utilisées par
le fichier rules et vous n'avez pas à vous en soucier.
</para>
<para>
Ce qu'il faut savoir du fichier rules créé par debmake est
qu'il est juste une suggestion. Il fonctionne pour des paquets
simples, mais pour des paquets plus compliqués, n'hésitez à y
faire des ajouts ou des retraits pour vos besoin.
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
dirs
</title>
<para>
Ce fichier indique les répertoires que votre paquet va
créer. Par défaut, il s'agit de
<programlisting>
1 usr/bin
2 usr/sbin
</programlisting>
</para>
<para>
Remarquez que le slash de tête n'est pas inclus. Nous
changeons en
<programlisting>
1 usr/games
2 usr/man/man6
</programlisting>
</para>
<para>
Maintenant, il nous reste quelques fichiers de plus à créer,
et notre paquet sera complet.
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
copyright
</title>
<para>
Ce fichier contient les informations concernant les droits de copie
du paquet. Voici ce que debmake crée par défaut :
<programlisting>
1 This package was debianized by Jaldhar H. Vyas jaldhar@debian.org on
2 Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400.
3
4 It was downloaded from <fill in ftp site>
5
6 Copyright:
7
8 <Must follow here>
</programlisting>
</para>
<para>
Les choses importantes à inclure dans ce fichier sont l'endroit où
vous avez trouvé ce paquet, et la licence de copie. Si la licence est
l'une des licences bien connue de logiciel libre, comme GNU, BSD ou
Artistic, vous n'avez pas à inclure le texte entier, vous pouvez juste
faire référence au fichier adéquat dans /usr/doc/copyright. Empire est
sous licence GPL, aussi nous changeons le fichier en :
<programlisting>
1 This package was debianized by Jaldhar H. Vyas jaldhar@debian.org on
2 Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400.
3
4 It was downloaded from http://www.cdrom.com/pub/linux/sunsite/games/strategy
5
6 Copyright: (c) 1987, 1988 Chuck Simmons
7
8 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8a it under the terms of the GNU General Public License as published by
8b the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8c any later version.
8d
8e This program is distributed in the hope that it will be useful,
8f but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
8g MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
8h GNU General Public License for more details.
8i
8j You should have received a copy of the GNU General Public License
8k along with Debian system; see the file /usr/share/common-licenses/GPL.
8l If not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St,
8m Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
</programlisting>
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
README.debian
</title>
<para>
Tous les autres détails ou variations entre le paquet original
et votre version debianisée (NdT: un néologisme ?) doivent
être documentée ici. Voici à quoi la création par défaut de
debmake ressemble :
<programlisting>
empire for DEBIAN
----------------------
Comments regarding the Package
Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org>, Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400
</programlisting>
</para>
<para>
Nous n'avons rien de particulier à ajouter, aussi le
laissons-nous tel quel.
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
changelog
</title>
<para>
Au fur et à mesure que vous travaillerez, le comportement de
votre paquet va changer, de nouvelles capacités seront
ajoutées, et des erreurs seront corrigées. Les personnes qui
téléchargent votre paquet peuvent consulter ce fichier et voir
ce qui a changé. Voici ce à quoi ressemble le changelog par
défaut que crée debmake :
<programlisting>
1 empire (1.1-1) unstable; urgency=low
2
3 * Initial Release.
4
5 -- Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org> Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400
6
7 Local variables:
8 mode: debian-changelog
9 add-log-mailing-address: "jaldhar@debian.org"
10 End:
</programlisting>
</para>
<para>
La ligne 1 est le nom du paquet, sa version, sa distribution
et son urgence. Le numéro de version ici est ce qui sera
utilisé comme numéro de version du paquet. Ne bidouillez pas
cette ligne. Les lignes de 3 à 5 sont une entrée
d'archive. Nous pouvons y ajouter des éléments avec le
programme <command>dch(1)</command> qui vient avec le paquet devscript
(c'est un alias pour debchange. Vous pouvez l'invoquez avec un
nom ou l'autre, cela ne fait aucune différence). Les lignes 7
à 10 sont des informations de mode pour Emacs(?). Ajoutons une
ligne à changelog. Si le commentaire est court, vous pouvez
l'ajouter directement à la ligne de commande de dch :
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>dch This is my first Debian package</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Vous pouvez aussi lancer dch seul. Cela démarrera votre
éditeur par défaut, qui est, par ordre de préférence, le
programme défini par la variable d'environnement $VISUAL, le
programme défini par la variable d'environnement $EDITOR,
<command>joe(1)</command> ou <command>ae(1)</command>. Quand
l'éditeur a démarré, vous pouvez entrer votre
commentaire. Quelque soit la méthode employée, voici ce à quoi
vous devez arriver :
<programlisting>
1 empire (1.1-1) unstable; urgency=low
2
2a * This is my first debian package.
3 * Initial Release.
4
5 -- Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org> Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400
6
7 Local variables:
8 mode: debian-changelog
9 add-log-mailing-address: "jaldhar@debian.org"
10 End:
</programlisting>
</para>
<para>
Quand vous distribuez une nouvelle version, vous devez
incrémenter le numéro de version. Vous le faites avec la
commande :
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>dch -n This is my first debian package.</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Si, pour une raison quelconque, vous voulez incrémenter le
numéro de version par plus que 1, par 15 par exemple, vous
utilisez cette commande :
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>dch -v 15 This is my first debian package.</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Nous supposerons que vous voulez juste incrémenter le numéro
de version par 1. Voici ce à quoi ressemble changelog
maintenant :
<programlisting>
1 empire (1.1-2) unstable; urgency=low
2
2a * This is my first debian package
2b
2c -- Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org> Sun, 14 Sep 1997 12:04:44 -0500
2d
2e empire (1.1-1) unstable; urgency=low
2f
3 * Initial Release.
4
5 -- Jaldhar H. Vyas <jaldhar@debian.org> Thu, 11 Sep 1997 22:49:54 -0400
6
7 Local variables:
8 mode: debian-changelog
9 add-log-mailing-address: "jaldhar@debian.org"
10 End:
</programlisting>
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
conffiles
</title>
<para>
Une des choses les plus énervantes avec les logiciels est
quand vous avez passé un bon bout de temps à configurer un
programme pour qu'une mise à jour efface tous vos
changements. Debian résout ce problème en marquant les
fichiers de configurations, de sorte que quand vous mettez à
jour un programme, il vous sera demandé si vous voulez garder
votre ancienne configuration ou pas. Vous faites ceci en
entrant le chemin complet de chaque fichier de configuration
(ils sont en général dans /etc), un par ligne, dans un fichier
nommé conffiles. Empire n'a aucun fichier de configuration.
</para>
</sect1>
<sect1>
<title>
*.ex
</title>
<para>
Certains paquets doivent faire plus que de simplement installer des
fichiers. Par exemple, un serveur peut avoir besoin d'insérer une
ligne dans /etc/inetd.conf. Les fichiers en suffixe .ex sont des
exemples de la manière d'ajouter ce genre de support à votre
paquet. Pour en utiliser un, éditez et retirez le suffixe .ex . Voici
une brève description de ce que fait chaque fichier.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
crontab.ex
</term>
<listitem>
<para>
Ceci ajoute une ligne au fichier /etc/crontab pour
exécuter un programme de manière régulière. Les normes
actuelles spécifient qu'un paquet ne devrait pas toucher
à /etc/crontab, aussi si vous pensez qu'il y a une bonne
raison de le faire, discutez-en d'abord sur les mailing
lists. Si vous renommez ce fichier en cron.daily, il
sera ajouté dans /etc/cron.daily/ et exécuté tous les
jours. Pareillement, si vous le renommez cron.weekly il
sera ajouté dans /etc/cron.weekly/, et pour cron.monthly
il sera ajouté dans /etc/cron.monthly/. Comme les noms
le suggèrent (pour peu qu'on parle un brin anglais,
NdT), ils sont exécutés respectivement toutes les
semaines et tous les mois. Lisez les pages de manuel de
<command>crontab(1)</command> et
<command>crontab(5)</command> pour plus de détails. Les
normes précisent que ces fichiers doivent être des
scripts, et qu'ils doivent être enregistrés comme
conffiles. Empire n'en a pas besoin, aussi nous
l'effacerons.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
diversion.ex
</term>
<listitem>
<para>
Quelque chose à voir avec un détournement, peut-être ?
Empire n'en a pas besoin, nous l'effaçons (NdT : il
s'agit du mécanisme utilisé sous Debian pour permettre
d'avoir plusieurs programmes aux capacités similaires
tout en enregistrant un programme par défaut.)
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
inetd.conf.ex
</term>
<listitem>
<para>
Ceci ajoute une ligne dans /etc/inetd.conf pour exécuter
un démon. Lisez les pages de manuel pour
<command>inetd.conf(1)</command> pour des détails sur le
format. Empire n'en a pas besoin, aussi nous l'effaçons.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
info.ex
</term>
<listitem>
<para>
Éditez ce fichier pour fournir de la documentation au
format GNU info. Empire n'en a pas besoin, aussi nous
l'effaçons.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
init.d.ex
</term>
<listitem>
<para>
Ceci est un script par défaut pour /etc/init.d/. Si
votre programme doit être lancé au moment du démarrage
et stoppé à l'arrêt de l'ordinateur, ou lorsque le
niveau d'exécution (runlevel) change , éditez le script
pour faire les actions nécessaires. Empire n'en a pas
besoin, aussi nous l'effaçons.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
manpage.1.ex
</term>
<listitem>
<para>
Votre programme devrait avoir une page de manuel. S'il
n'en a pas, voici un patron que vous pouvez
remplir. Lisez les pages de manuel de <command>man(7)</command> pour
une description rapide de la façon de créer une page de
manuel. Soyez sûr de donner à ce fichier le nom du
programme avec l'extension correspondant à la section du
manuel dans laquelle il devrait aller. Voici une liste :
<table>
<title>Section des pages de manuel</title>
<tgroup cols="3">
<tbody>
<row>
<entry>
Section
</entry>
<entry>
Description
</entry>
<entry>
Notes
</entry>
</row>
<row>
<entry>
1
</entry>
<entry>
Commandes utilisateur
</entry>
<entry>
Commandes ou scripts exécutables
</entry>
</row>
<row>
<entry>
2
</entry>
<entry>
Appels systèmes
</entry>
<entry>
Fonctions fournies par le noyau
</entry>
</row>
<row>
<entry>
3
</entry>
<entry>
Appels librairies
</entry>
<entry>
Fonctions des librairies système
</entry>
</row>
<row>
<entry>
4
</entry>
<entry>
Fichiers spéciaux
</entry>
<entry>
D'ordinaire trouvés dans /dev
</entry>
</row>
<row>
<entry>
5
</entry>
<entry>
Formats de fichiers
</entry>
<entry>
Par exemple, le format de /etc/passwd
</entry>
</row>
<row>
<entry>
6
</entry>
<entry>
Jeux
</entry>
<entry>
Ou tout autre programme frivole
</entry>
</row>
<row>
<entry>
7
</entry>
<entry>
Paquets de macros
</entry>
<entry>
Comme les macros de man
</entry>
</row>
<row>
<entry>
8
</entry>
<entry>
Administration Système
</entry>
<entry>
D'ordinaire uniquement lancé par root
</entry>
</row>
<row>
<entry>
9
</entry>
<entry>
Routine noyau
</entry>
<entry>
Appels non-standards et internes
</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</para>
<para>
La page de manuel de Empire devrait être nommée
empire.6. Comme il y a déjà une page de manuel empire.6,
nous pouvons effacer cet exemple.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
menu.ex
</term>
<listitem>
<para>
Les utilisateurs de X Windows ont un gestionnaire de
fenêtres avec des menus qui peuvent être configurés pour
lancer des programmes. S'ils ont installés le paquet
Debian menu, un ensemble de menus pour chaque programme
sur le système sera créé pour eux. Ce n'est pas requis
par les normes Debian, mais vos utilisateurs
apprécieront. Nous pouvons ajouter Empire aux menus en
éditant ce fichier. Voici ce que debmake crée par défaut
:
<programlisting>
text Apps/Misc empire none "empire Description" /usr/bin/empire
</programlisting>
</para>
<para>
Le premier champ indique le type d'interface requise par
le programme (text ou X11). Le champ suivant est le nom
de menu et de sous-menu dans lequel l'entrée devrait
apparaître. La liste de sections actuelles est dans
/usr/doc/menu/README. Le troisième est le nom du
menu. Le quatrième est l'icône du programme, ou rien
s'il n'y en a pas. Le cinquième est le texte qui
apparaîtra au menu. Le sixième est la commande qui lance
le programme.
</para>
<para>
Remplacez l'entrée du menu par :
<programlisting>
text Games/Strategy empire none "Build an empire" /usr/bin/empire
</programlisting>
</para>
<sidebar>
<para>
NdT : menu a changé de format, mais reste compatible
avec l'ancienne version. Aujourd'hui, on préférera
ceci :
<programlisting>
?package(empire):needs="text" \
section="Games/Strategy" \
title="Build an empire" \
icon="none" \
command="/usr/bin/empire"
</programlisting>
</para>
</sidebar>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
watch.ex
</term>
<listitem>
<para>
Vous pouvez utiliser ce fichier en plus des programmes
<command>uscan(1)</command> et
<command>uupdate(1)</command> du paquet devscript pour
surveiller le site duquel vous avez eu les sources
originelles. Lisez les pages de manuel pour plus de
détail. Voici ce que debmake crée par défaut :
<programlisting>
1 # Example watch control file for uscan
2 # Rename this file to "watch" and then you can run the "uscan" command
3 # to check for upstream updates and more.
4 # Site Directory Pattern Version Script
5 sunsite.unc.edu /pub/Linux/Incoming empire-*.tar.gz debian uupdate
</programlisting>
</para>
<para>
Changez le en :
<programlisting>
5 www.cdrom.com /pub/Linux/sunsite/games/strategy empire-*.tar.gz debian uupdate
</programlisting>
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter>
<title>Construction</title>
<para>
Nous sommes enfin prêt pour la création du paquet.
</para>
<para>
Allez dans le répertoire principale d'Empire et lancez build
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>cd ..</userinput>
<prompt>$</prompt> <userinput>build</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Si vous avez fait des erreurs et que build échoue, et que vous
essayez encore, vous pouvez rencontrer un petit problème. La
deuxième fois que vous lancez build, vous pouvez avoir un
message d'erreur comme ceci :
<programlisting>
dpkg-source: unrepresentable changes to source
</programlisting>
</para>
<para>
Cette erreur apparaît quand le paquet n'a pas été correctement
nettoyé. Soyez sûr que le but clean du makefile de l'application
retire tous les fichiers inutiles. Si nous relisons le makefile
d'Empire, nous voyons que clean n'efface pas l'exécutable
empire. clobber le fait à la place (lignes 79-84). Aussi nous
changeons la ligne 17 du fichier rules en :
<programlisting>
17 -make clobber
</programlisting>
</para>
<para>
Quand build a fini avec succès, remontez d'un répertoire :
<screen>
<prompt>$</prompt> <userinput>cd ..</userinput>
</screen>
</para>
<para>
Vous verrez quatre nouveaux fichiers
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
empire_1.1-2_i386.deb
</term>
<listitem>
<para>
est le paquet Debian complet. Vous pouvez utiliser dpkg
ou dselect pour l'installer ou le retirer comme
n'importe quel autre paquet.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
empire_1.1-2_i386.changes
</term>
<listitem>
<para>
Au fur et à mesure que vous travaillez sur un paquet,
son comportement va changer et de nouvelles capacités
seront ajoutées. Les personnes qui téléchargent votre
paquet peuvent regarder ce fichier et voir ce qui a
changé. Le fichier est généré à partir de
empire-1.1/debian/changelog. Il contient aussi la liste
des fichiers du paquet. Les longues chaînes de
caractères sont les sommes MD5 du fichier. Une personne
qui télécharge vos fichiers peut les tester avec le
programme md5sum (voir la page de manuel) et si les
numéros ne correspondent pas, elle saura que le fichier
est corrompu ou modifié.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
empire_1.1.orig.tar.gz
</term>
<listitem>
<para>
Ceci est le source original empaqueté de sorte que si
quelqu'un veut recréer votre paquet depuis le début, il
peut.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>
empire_1.1-2.dsc
</term>
<listitem>
<para>
Ceci est un résumé du contenu du code source. Ce fichier
est généré à partir du fichier
empire-1.1/debian/control.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para>
Et voilà. Vous êtes maintenant l'heureux créateur d'une nouvelle
archive Debian. Il reste encore beaucoup de travail à faire
avant d'être totalement conforme aux normes Debian (voyez le
Manuel des Normes pour plus de détails). Avec un peu de chance,
cette introduction vous aura montré que le processus complet
n'est pas aussi dur que beaucoup le pensent.
</para>
</chapter>
<chapter>
<title>Pour plus d'informations</title>
<formalpara>
<title>
L'aide spécifique à Debian
</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Lisez toute la documentation dans /usr/doc/dpkg,
/usr/doc/debian, /usr/doc/debmake (surtout
README.debian.gz) et les pages de manuel pour tous les
programmes mentionnés dans cet article.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
En joignant la mailing list Debian Mentor
(debian-mentors@lists.debian.org), vous pourrez faire
équipe avec des développeurs Debian expérimentés qui
seront heureux de répondre à vos questions. Vous pouvez
vous inscrire
<ulink url="mailto:debian-mentors-requests@lists.debian.org">
ici
</ulink>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Si vous avez encore des questions, demandez sur la
mailing list Debian Developers
(debian-devel@lists.debian.org). Vous pouvez vous
inscrire
<ulink url="mailto:debian-devel-requests@lists.debian.org">
ici
</ulink>.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</formalpara>
<bibliography>
<title>
Quelques livres d'introduction sur la programmation sous
Linux/Unix
</title>
<biblioentry>
<title>
Beginning Linux Programming
</title>
<authorgroup>
<author>
<surname>
Matthew
</surname>
</author>
<author>
<surname>
Stones
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<pubdate>
1996
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<publishername>
Wrox Press
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<isbn>
1874416680
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<title>
Programming With GNU Software
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<surname>
Loukides
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<surname>
Oram
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<publisher>
<publishername>
O'Reilly & Associates
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<pubdate>
1996
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<isbn>
1-56592-112-7
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</biblioentry>
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<title>
The Unix Programming Environment
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<surname>
Kernighan
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<author>
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<publishername>
Prentice-Hall Inc.
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<pubdate>
1984
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<isbn>
0-13-937681-x
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</biblioentry>
</bibliography>
</chapter>
</book>
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